休閑食品企業(yè)對線下依然“虎視眈眈”。日前,良品鋪子在湖北武漢開出全國最大門店“零食王國店”,開業(yè)三天客流量超萬人次,累計銷售超76萬元。同樣備受關(guān)注的還有三只松鼠,推出自有品牌社區(qū)零食店,堅定在線下市場多渠道的爭奪。


無論是用大店進(jìn)行形象展示,還是通過加盟零食店快速擴(kuò)張,都是休閑食品在線下渠道的探索。業(yè)內(nèi)人士指出,中國休閑食品已進(jìn)入存量競爭時代,全渠道是主流,而線下將是未來繼續(xù)爭奪的市場。


發(fā)力線下門店


線上渠道曾經(jīng)是休閑食品行業(yè)的必爭之地,行業(yè)頭部品牌三只松鼠就發(fā)家于線上,但隨著線上流量獲取難度變大,線下市場再度被重視。


7月28日,良品鋪子在武漢開出其全國最大門店——經(jīng)開永旺“零食王國店”,匯聚了主品牌、旗下子品牌和孵化的零食連鎖品牌,店面空間超過1000平方米,內(nèi)有3000多款產(chǎn)品。店內(nèi)新增國際零食專區(qū),有30余個貨架,全球進(jìn)口零食500余款,“把全世界的零食搬到家門口”。開業(yè)三天,“零食王國店”累計銷售額超76萬元。


據(jù)良品鋪子方面介紹,2023年初,良品鋪子升級門店,在深圳、成都、南京、廣州、武漢等地打造了多個不同場景的線下樣板。新一輪的門店升級拋開行業(yè)通用、單純展示型的傳統(tǒng)貨架模式,從品類空間布局、產(chǎn)品場景陳列、店內(nèi)細(xì)節(jié)設(shè)計等方面向消費(fèi)者傳遞產(chǎn)品價值。


三只松鼠雖然一度收縮線下門店,但并未放棄探索線下渠道。根據(jù)其2022年財報顯示,三只松鼠優(yōu)化現(xiàn)有門店,向更輕負(fù)擔(dān)的線下門店新業(yè)態(tài)(自有品牌零食專業(yè)店)進(jìn)軍。今年6月初,三只松鼠在業(yè)績說明會上表示,公司門店業(yè)務(wù)會探索并落地一批定位于自有品牌的社區(qū)零食店。


6月18日,三只松鼠在安徽蕪湖、馬鞍山、宣城、滁州、亳州及江蘇鹽城等地同時開業(yè)10家自有品牌社區(qū)零食店。和以往的線上線下銷售渠道相比,新開設(shè)的社區(qū)零食店在定價體系、經(jīng)營理念、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)等方面進(jìn)一步創(chuàng)新。三只松鼠稱,部分符合新門店模型標(biāo)準(zhǔn)的投食店將進(jìn)行升級,公司自有品牌社區(qū)零食店以加盟模式為主。


8月4日,百草味首席銷售官王鳴接受新京報記者采訪時表示,隨著經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,線下客流正逐步恢復(fù),線下的機(jī)會也會越來越大。從休閑零食的市場增量上看,線下渠道,特別是社區(qū)型零食集合門店,有比較好的發(fā)展趨勢。


線下渠道變陣


事實上,線下業(yè)務(wù)在休閑食品行業(yè)早已被重新提及,各個品牌不再局限于線上渠道的“廝殺”,而是將眼光放在了更有競爭力的線下市場。區(qū)別于傳統(tǒng)的自營主題門店、便利店渠道,分銷、零食集合店渠道是近幾年的行業(yè)主題。


分銷是繼線上渠道后休閑食品率先發(fā)力的渠道。2020年,百事在收購百草味后曾表示,將適當(dāng)賦能百草味,提供各方面資源支持,提升公司規(guī)模、效率以及國際性等方面的優(yōu)勢。當(dāng)時業(yè)內(nèi)認(rèn)為,百草味會借助百事的分銷渠道進(jìn)入各個系統(tǒng)銷售,如今,消費(fèi)者在不少超市都能看到百草味的產(chǎn)品。


2021年10月16日,三只松鼠在分銷戰(zhàn)略星品發(fā)布會上宣布發(fā)力線下分銷計劃。當(dāng)時三只松鼠分銷事業(yè)部總經(jīng)理吳峰透露,2021年三只松鼠分銷業(yè)務(wù)收入在18億元左右,計劃2023年分銷業(yè)務(wù)實現(xiàn)50億元的銷售目標(biāo)。


良品鋪子同樣在做分銷業(yè)務(wù)。2021年上半年,良品鋪子新成立了流通渠道事業(yè)部,重點拓展東北、西北、華北地區(qū),與沃爾瑪、盒馬鮮生、永輝、家家悅、物美、利群等商超體系達(dá)成戰(zhàn)略合作。同年,良品鋪子搭建品—商—價—渠四大支柱,打開流通分銷渠道。


業(yè)內(nèi)人士稱,各品牌從線上渠道走到線下分銷,既因為休閑食品的非標(biāo)特點使得產(chǎn)品在線上的體驗性差,也是企業(yè)在業(yè)績壓力下的被動措施。


不約而同發(fā)力分銷業(yè)務(wù)的同時,零食集合店興起。三只松鼠在2022年財報中表示,隨著消費(fèi)者對產(chǎn)品性價比需求的增加,主打性價比的零食量販連鎖店渠道快速發(fā)展。用戶消費(fèi)理念的變化、食品供應(yīng)鏈效率的提升、門店信息化管理技術(shù)工具的成熟等利好因素促使主打性價比的零食量販連鎖店快速興起,該業(yè)態(tài)將承接來自傳統(tǒng)賣場商超的流量轉(zhuǎn)移。


良品鋪子在這次浪潮中率先出手,2022年推出了零食量販品牌“零食頑家”,拓展新型零食連鎖業(yè)務(wù)。2023年2月,良品鋪子又與投資機(jī)構(gòu)黑蟻資本聯(lián)合投資量販零食企業(yè)“趙一鳴”。良品鋪子稱,其與“零食頑家”面向的是不同用戶,滿足不同的消費(fèi)人群及細(xì)分場景需求,二者可以協(xié)同供應(yīng)鏈、門店開發(fā)等資源,提升效率。


有著幾千家門店的品牌已經(jīng)成為休閑食品行業(yè)頭部。2020年10月,“趙一鳴”開放加盟,目前有1800余家門店。此外,零食店品牌“零食很忙”在2021年4月完成2.4億元A輪融資。2023年6月,“零食很忙”宣布旗下門店總數(shù)已突破3000家。今年7月,另一零食店品牌“零食有鳴”也宣布全國門店數(shù)量突破2000家,正面向全國20個省市開放加盟。


除了三只松鼠、良品鋪子這類開設(shè)自有品牌零食店的方式外,更多休閑食品企業(yè)選擇與各大零食店品牌合作。鹽津鋪子在最新發(fā)布的2023年半年報中表示,公司重點發(fā)展電商、便利店、零食專賣店、校園店等,與“零食很忙”“零食有鳴”“趙一鳴”等有深度合作。


在資深投資人吳曉鵬看來,線下渠道依然是休閑食品的主戰(zhàn)場,線上的增長空間明顯見頂。休閑食品行業(yè)近兩年“卷”到了新高度,開店、鋪貨、價格戰(zhàn)到了白熱化程度,同質(zhì)化成為目前最大的行業(yè)困境,淘汰賽已經(jīng)開啟。


主戰(zhàn)場依然在線下


無論是崛起的年輕消費(fèi)群體,還是不斷內(nèi)卷的行業(yè)競爭,都為休閑食品行業(yè)創(chuàng)造了更大的市場空間。根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院統(tǒng)計,2022年中國廣義休閑零食市場規(guī)模超過1.5萬億元,近五年復(fù)合增長率超過10%。歐睿國際數(shù)據(jù)顯示,狹義的包裝休閑零食(不含非包裝、烘焙等)市場規(guī)模達(dá)4.823億元,近五年復(fù)合增速4.6%,其中,肉類零食年復(fù)合增速9.3%、堅果類零食年復(fù)合增速6.1%,遠(yuǎn)高于行業(yè)大盤。行業(yè)整體處于中高速發(fā)展階段,新產(chǎn)品、新品類發(fā)展機(jī)會不斷涌現(xiàn)。


對于休閑品牌來講,線上渠道除抖音、快手等直播帶貨渠道依然能增長外,傳統(tǒng)線上渠道增長已經(jīng)失去高增速。以三只松鼠為例,其淘寶系店鋪粉絲數(shù)超4500萬,京東系店鋪粉絲數(shù)超7200萬,財報顯示,三只松鼠2022年在第三方電商平臺營業(yè)收入47.88億元,占總營收的65.66%。其中天貓系營收為19.8億元,同比下滑32.99%;京東系營收17.23%,同比下滑28.45%。來伊份也在2022年財報中指出,近年來我國休閑零食市場一直呈穩(wěn)定增長態(tài)勢,近幾年更是突破了萬億大關(guān)。但從渠道發(fā)展來看,2022年線上線下增速趨同,線上紅利期消失,全渠道增長面臨挑戰(zhàn)。


在百草味首席銷售官王鳴看來,線上渠道增長的機(jī)會依然是存在的,更多的是聚焦渠道和存量用戶。渠道層面,一類是新興渠道,如抖音等以內(nèi)容驅(qū)動的平臺,平臺屬性更加娛樂化,種草和收割功能并存,消費(fèi)者在內(nèi)容平臺上留存的時間更長,消費(fèi)者決策鏈路更短。另一類型是能為消費(fèi)者提供極致性價比的平臺,比如拼多多,現(xiàn)在消費(fèi)分級的趨勢下有比較好的增長機(jī)會。上述兩類型渠道依然有增長空間。在存量層面,考驗的是品牌獲取用戶的能力,給到消費(fèi)者更好產(chǎn)品、更好體驗的能力。


中信建投發(fā)布的研報顯示,休閑零食行業(yè)經(jīng)歷大流通—商超—品牌專營店—電商—量販店五輪渠道變革,從最初的大流通到最新的量販零食,工廠端和銷售方直接對話,供應(yīng)鏈效率大大提升,經(jīng)銷商層級減少,從多級經(jīng)銷商向直銷發(fā)展,銷售環(huán)節(jié)逐步縮短。每一次渠道變革中都涌現(xiàn)出了一批快速成長的新興零食公司,原有的零食公司憑借強(qiáng)品牌力和品類更新也能穿越周期。


對于休閑食品行業(yè)發(fā)展趨勢,王鳴認(rèn)為,從目前市場來看,休閑零食行業(yè)未來線下增速會超過線上。針對線上渠道,新興渠道增長會高于傳統(tǒng)電商。針對線下渠道,零食散稱店的增長會高于賣場和便利店。目前市場存在較為明顯的消費(fèi)分級趨勢,一方面,消費(fèi)者對美好生活的向往始終存在并且增加,另一方面,一部分人群在不降低品質(zhì)的情況下更加追求極致的性價比。在此背景下,百草味也正探索與頭部零食集合店合作契機(jī)。


吳曉鵬表示,休食企業(yè)如果規(guī)劃進(jìn)一步的跨越式發(fā)展,一方面必須形成強(qiáng)大的消費(fèi)者認(rèn)知,品牌能力經(jīng)年累月得到檢驗,另一方面產(chǎn)品創(chuàng)新要持續(xù)不斷,既“紅”又“?!辈攀浅雎?。而企業(yè)和產(chǎn)品能夠上臺階,其實是背后企業(yè)內(nèi)部高素質(zhì)人才聚集和強(qiáng)大組織能力的溢出。


新京報記者 王子揚(yáng)

編輯 祝鳳嵐

校對 盧茜