新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者許諾)8月4日下午,在2022新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)夏季峰會“下一代互聯(lián)網(wǎng)離我們有多遠(yuǎn)” 數(shù)字技術(shù)主題論壇上,中國工程院院士、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會咨詢委員會主任鄔賀銓在主旨演講中談到了自己對web3.0、元宇宙等熱門話題的理解。他表示,web3.0更多只是web2.0的演進(jìn)版本,還承擔(dān)不了作為下一代互聯(lián)網(wǎng)的重任。元宇宙還是個(gè)小眾市場,前景還不夠清晰,也無法代表下一代互聯(lián)網(wǎng)。


鄔賀銓表示,web1.0是PC的互聯(lián)網(wǎng),當(dāng)時(shí)主要是門戶網(wǎng)站作為中心,利用了web瀏覽器,用戶可以從網(wǎng)上單向獲取內(nèi)容,主要應(yīng)用包括瀏覽、搜索,總體上用戶是被動(dòng)接受的。web2.0是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),這個(gè)時(shí)候互聯(lián)網(wǎng)平臺成為中心,成為主導(dǎo),用戶這時(shí)候是雙向互動(dòng)的,但是也存在平臺壟斷的問題,用戶在網(wǎng)上提交了一些作品,卻很難保證自己的權(quán)益?,F(xiàn)在web3.0有人把它叫做價(jià)值互聯(lián)網(wǎng),它實(shí)際上是去中心的,或者說是以用戶為中心,主要支撐技術(shù)是區(qū)塊鏈、數(shù)字身份認(rèn)證、數(shù)字貨幣,與web2.0對比,此時(shí)用戶對自己提交的網(wǎng)上作品擁有權(quán)屬和價(jià)值權(quán)益。


鄔賀銓認(rèn)為,web3.0是對web2.0的改進(jìn),為用戶在網(wǎng)上創(chuàng)造的作品提供了確權(quán),實(shí)現(xiàn)了平臺跟用戶的利益分享,這是它積極的一面。不過真正在網(wǎng)上要發(fā)布作品的博主,相對網(wǎng)民總量的比例是少的,權(quán)屬認(rèn)證、權(quán)益分享等過程也是需要成本的。因此web3.0還不是剛需,至少它不會普及到大眾,因此也承受不了作為下一代互聯(lián)網(wǎng)的重任。


關(guān)于元宇宙,鄔賀銓指出,元宇宙模糊了模擬與現(xiàn)實(shí)的界限,基于VR、AR、MR的技術(shù),整合了用戶化身,內(nèi)容生產(chǎn)、社交互動(dòng)、在線游戲、虛擬貨幣支付這些網(wǎng)絡(luò)空間。元宇宙雖然這個(gè)詞很新,實(shí)際上它的技術(shù)是現(xiàn)代信息技術(shù)的集成,它涉及到5G、IP網(wǎng)、云計(jì)算、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、數(shù)字貨幣、物聯(lián)網(wǎng)、人機(jī)交互等等,不過它對這些技術(shù)要求更高,幾年之內(nèi)這些技術(shù)的發(fā)展還不太可能讓元宇宙成為現(xiàn)實(shí)。


另外,鄔賀銓表示,元宇宙的前景還不夠清晰,目前主要的探索是面向消費(fèi)的應(yīng)用,包括文旅、游戲、感官互動(dòng)這些,未來在產(chǎn)業(yè)層面,也可以包括數(shù)字創(chuàng)意、虛擬辦公空間等應(yīng)用。元宇宙的商業(yè)模式相對于現(xiàn)在的社交媒體、VR、AR沒有什么根本的變化,所以元宇宙還是個(gè)小眾市場。因此未來元宇宙會發(fā)展,但是它并不能代表主流的互聯(lián)網(wǎng),“下一代互聯(lián)網(wǎng)主要就是元宇宙”這個(gè)說法肯定不會成立。


編輯 徐超 校對 柳寶慶