新京報貝殼財經(jīng)訊(記者白金蕾 韋英姿)12月13日,在2024中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。上述報告顯示,2024年,中國移動游戲市場實際銷售收入2382.17億元,同比增長5.01%,再創(chuàng)市場收入新紀錄。


從數(shù)量上看,2024年,在收入排名前100的移動游戲產(chǎn)品中,角色扮演類居首,占比達24%,同比下降7%。卡牌類居次,占比12%,同比去年上升一位。策略和棋牌類占比均為8%。值得留意的是,去年占比位居第四的射擊類游戲,今年大幅降至第七位。


從收入上看,2024年收入排名前100的移動游戲中,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類占比17.99%,位居首位;角色扮演類次之,占比17.85%;射擊類占比13.89%,位居第三;三者合計占比總收入49.73%。其中,角色扮演類占比相較去年下滑11.70%。2024年,我國二次元移動游戲市場實際銷售收入293.48億元,同比下降7.44%。


編輯 胡萌

校對 王心