新京報貝殼財經(jīng)訊(記者韋英姿)2月5日,伽馬數(shù)據(jù)公布的《2023中國游戲企業(yè)社會責任報告》(以下簡稱《報告》)顯示,在未成年人保護方面,用戶的關注重點已從“未成年人游戲時間限制”轉(zhuǎn)至“未成年人退款”,未來這一問題或?qū)⒊蔀槲闯赡耆吮Wo工作新重點。

《報告》指出,上述關注重點變化得益于“未成年人游戲時間”問題的有效改善,但受制于“難以認定充值者身份”等原因,“未成年人退款”問題當前解決效果不佳,近三成家長未能退回款項,不同企業(yè)所面對的退款申請在數(shù)量級、通過率、申請真實性結(jié)構(gòu)上均有較大差異。

《報告》還顯示,2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)社會責任指數(shù)達14.1,連續(xù)5年增長,但增速下降。全年監(jiān)測企業(yè)公益事件數(shù)量增加至243起,同比增長8.48%。

編輯 岳彩周

校對 柳寶慶